FMX.Types.TSpline.SplineXY
Delphi
procedure SplineXY(const t: Single; var X, Y: Single);
C++
void __fastcall SplineXY(const float t, float &X, float &Y);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | TSpline |
Description
Obtient le point d'interpolation d'un certain ordre.
t est l'ordre de l'interpolation.
X et Y sont les coordonnées du point d'interpolation.
Dans TPathAnimation.ProcessAnimation, SplineXY est utilisée pour obtenir la position de l'objet animé sur le chemin à un certain pourcentage de l'achèvement de l'animation.