API:FMX.Controls3D.TObjectAtPointData
Delphi
TObjectAtPointData = record
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TObjectAtPointData
{
public:
float Distance;
Fmx::Types3d::TProjection Projection;
};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
説明
このトピックには現在ドキュメントが存在しません。「ノート」を利用してこのトピックの改良について話しあうことができます。