API:FMX.Graphics.TAnimatedCodecManager.Create

提供:RAD Studio API Documentation

C++

/* TObject.Create */ inline __fastcall TAnimatedCodecManager() : System::TObject() { }

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
constructor public FMX.Graphics.hpp FMX.Graphics TAnimatedCodecManager

説明

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