API:FMX.Types3D.TMeshData.AssignFromMeshVertex
Delphi
procedure AssignFromMeshVertex(const Vertices: array of TMeshVertex; const Indices: array of Word); overload;
procedure AssignFromMeshVertex(const Vertices: array of TMeshVertex; const Indices: array of Cardinal); overload;
C++
void __fastcall AssignFromMeshVertex(const TMeshVertex *Vertices, const System::NativeInt Vertices_High, const System::Word *Indices, const System::NativeInt Indices_High)/* overload */;
void __fastcall AssignFromMeshVertex(const TMeshVertex *Vertices, const System::NativeInt Vertices_High, const unsigned *Indices, const System::NativeInt Indices_High)/* overload */;
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TMeshData |
説明
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