System.Win.ScktComp.TServerAcceptThread のプロパティ
継承Protected
| Current | public | 現在実行中のスレッドです。 | 
| CurrentThread | public | 現在実行されているスレッドです。 | 
| Disposed | protected | Disposed は、このオブジェクトの現在の状態を示す読み取り専用プロパティです。 | 
| ExternalThread | public | 現在のスレッドが外部で作成されたのかどうかを示します。 | 
| FatalException | public | FatalException は、捕捉できなかった Exception のためにスレッド実行が終了したことを示します。 | 
| Finished | public | スレッドの実行が完了または停止されているかどうかを示します。 | 
| FreeOnTerminate | public | スレッド終了時に、そのスレッド オブジェクトが自動的に破壊されるかどうかを決定します。 | 
| Handle | public | スレッドのハンドルを示します。 | 
| IsSingleProcessor | public | システムがシングル プロセッサかどうかを示します。 | 
| OnSynchronize | public | |
| Priority | public | プロセス内に存在するスレッドの他のスレッドに対する相対的なスケジューリング優先度を決定します。 | 
| ProcessorCount | public | そのシステム内の CPU コアの数を示します。 | 
| ReturnValue | protected | スレッドの実行が完了したときに,処理待ち状態にあるほかのスレッドに返す値を指定します。 | 
| ServerSocket | public | クライアント接続の受け入れをリスンする TServerWinSocket オブジェクトを指定します。 | 
| Started | public | |
| Suspended | public | スレッドの実行が一時停止されているかどうかを示します。 | 
| Terminated | protected | スレッドが終了を要求されているかどうかを示します。 | 
| ThreadID | public | システムにおいてスレッドを識別します。 |