FMX.BufferedLayout.TBufferedScene.ObjectAtPoint
Delphi
function ObjectAtPoint(P: TPointF): IControl;
C++
Fmx::Types::_di_IControl __fastcall ObjectAtPoint(const System::Types::TPointF &P);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | protected | FMX.BufferedLayout.pas FMX.BufferedLayout.hpp |
FMX.BufferedLayout | TBufferedScene |
説明
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