FMX.Layers3D.TLayer3D

提供:RAD Studio API Documentation

TLayer3DFMX.Layers3D.TCustomLayer3DFMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3DFMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistent

Delphi

TLayer3D = class(TCustomLayer3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TLayer3D : public TCustomLayer3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット 親
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D


説明

任意の 2D オブジェクトを保持できる 3D レイヤを表します。

TLayer3D クラスには、オブジェクト インスペクタでアクセスできる一連の追加プロパティがあります。 複数の 2D グラフィック コントロールを 3D 空間内の独自の描画面に配置する必要がある場合には必ず、FireMonkey 3D フォーム内で 3D レイヤを使用してください。 TLayer3D はバッファリングされます。

関連項目