FMX.MaterialSources.TLightMaterialSource.Shininess

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property Shininess: Integer read GetShininess write SetShininess;

C++

__property int Shininess = {read=GetShininess, write=SetShininess, nodefault};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.MaterialSources.pas
FMX.MaterialSources.hpp
FMX.MaterialSources TLightMaterialSource


説明

現在のマテリアルの光沢量を示します。

Shininess を使用すると、TLightMaterialSource の現在の TLightMaterial がどのくらい輝くかを設定できます。

次にイメージでは、球体は TLightMaterialSource にリンク付けされており、Diffuseに、Ambientに、Emissivenull に、Specular水色に、そして Shininess には異なる値が設定されています。

関連項目