FMX.Materials.TCustomMaterial.FVertexShader

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

FVertexShader: TContextShader;

C++

Fmx::Types3d::TContextShader* FVertexShader;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
field protected
FMX.Materials.pas
FMX.Materials.hpp
FMX.Materials TCustomMaterial

説明

現在のマテリアルのための頂点シェーダーを保持するために、内部的に使用されます。

関連項目