FMX.Menus.TMenuItem

提供:RAD Studio API Documentation

TMenuItemFMX.Controls.TTextControlFMX.Controls.TStyledControlFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject

Delphi

TMenuItem = class(TTextControl, IItemsContainer, INativeControl, IGroupName, IGlyph, IKeyShortcut, IIsChecked)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TMenuItem : public Fmx::Controls::TTextControl

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット 親
class public
FMX.Menus.pas
FMX.Menus.hpp
FMX.Menus FMX.Menus


説明

TMenuItem は、メニュー項目のプロパティを記述します。

TMenuItem は、メニューにおける項目(TMenuBar、TMainMenu、TPopupMenu など)を表します。

TMenuItem をメニューに追加するには、そのメニューの AddObject プロシージャを使用します。たとえば、FMX.Types.TFmxObject.AddObject を使用すると、TMenuItem を TMenuBar に追加することができます。

サブメニュー項目を現在の TMenuItem に追加するには、TMenuItem の AddObject プロシージャを使用します。GetItem と GetItemsCount を使用すると、現在の TMenuItem のサブメニュー項目についての情報を取得することができます。

AutoCheck、GroupIndex、IsChecked、または RadioItem を使用すると、TMenuItem をチェックするか、またはどのようにチェックするかを制御することができます。

ShortCut プロパティは、キーボード ショートカットを割り当てるために使用することができます。

Text プロパティは、TMainMenu のメニュー項目にアクセラレータ キーを定義するために使用することができます。

関連項目