FMX.Types3D.TMeshData.AssignFromMeshVertex

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

procedure AssignFromMeshVertex(const Vertices: array of TMeshVertex; const Indices: array of Word); overload;
procedure AssignFromMeshVertex(const Vertices: array of TMeshVertex; const Indices: array of Cardinal); overload;

C++

void __fastcall AssignFromMeshVertex(const TMeshVertex *Vertices, const System::NativeInt Vertices_High, const System::Word *Indices, const System::NativeInt Indices_High)/* overload */;
void __fastcall AssignFromMeshVertex(const TMeshVertex *Vertices, const System::NativeInt Vertices_High, const unsigned *Indices, const System::NativeInt Indices_High)/* overload */;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット 親
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TMeshData

説明

この 3D メッシュにアタッチされた、インデックス バッファ および 頂点バッファ を埋めます。

AssignFromMeshVertex メソッドは、この 3D メッシュにアタッチされた インデックス バッファ および 頂点バッファ を、Vertices パラメータを介して渡された頂点から取得した値で埋めるために使用されます。割り当ては、Indices パラメータを介して渡されたインデックスを使用して、行われます。

関連項目