FMX.Types3D.TShaderManager.RegisterShaderFromFile
Delphi
class function RegisterShaderFromFile(const FileName: string): TContextShader;
C++
__classmethod TContextShader* __fastcall RegisterShaderFromFile(const System::UnicodeString FileName);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TShaderManager |
説明
指定されたファイルからロードされたシェーダーを登録します。
FileName パラメータは、登録するシェーダーを作成する際に基になるファイルの名前を示します。
RegisterShaderFromFile は、登録されたシェーダーを返します。 指定されたファイルから作成されるシェーダーがすでに存在する場合、RegisterShaderFromFile は、すでの登録されているそのシェーダーを返します。