API:FMX.Ani.TBitmapAnimation.AutoReverse
Delphi
property AutoReverse: Boolean read FAutoReverse write FAutoReverse default 0;
C++
__property AutoReverse = {default=0};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TBitmapAnimation |
Beschreibung
Führt die Animation rückwärts aus, nachdem diese vorwärts ausgeführt wurde. {{#multireplace:FMX.Ani.TBitmapAnimation.AutoReverse|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Ani.TAnimation.AutoReverse|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Ani.TAnimation.AutoReverse|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Führt die Animation rückwärts aus, nachdem diese vorwärts ausgeführt wurde.
Setzen Sie AutoReverse auf True, um die Animation der gesteuerten Eigenschaft nach der Beendigung der regulären Animation von StopValue bis StartValue auszuführen. Die Vorwärts- und Rückwärtsanimationen dauern jeweils die in Duration angegebene Anzahl von Sekunden. Wenn Loop True ist, werden die Vorwärts- und Rückwärtsanimationen abwechselnd ausgeführt. OnFinish wird nach der Beendigung der Rückwärtsanimation aufgerufen.
Siehe auch
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StopValue
- FMX.Ani.TFloatAnimation.StartValue
- FMX.Ani.TAnimation.Loop
- FMX.Ani.TAnimation.OnFinish
- FMX.Ani.TAnimation.Duration