API:FMX.Gestures.TGestureCollectionItem.SetName
Delphi
procedure SetName(const Value: string); override;
C++
virtual void __fastcall SetName(const System::UnicodeString Value);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
class protected | FMX.Gestures.pas FMX.Gestures.hpp |
FMX.Gestures | TGestureCollectionItem |
Beschreibung
SetName ist die abstrakte Setter-Methode für die Name-Eigenschaft. {{#multireplace:FMX.Gestures.TGestureCollectionItem.SetName|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Types.TCustomGestureCollectionItem.SetName|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Types.TCustomGestureCollectionItem.SetName|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
SetName ist die abstrakte Setter-Methode für die Name-Eigenschaft.
Überschreiben Sie die Methode SetName in abgeleiteten Klassen, um die Setter-Methode für die Name-Eigenschaft zu implementieren.