API:FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D.Buffer
Delphi
property Buffer: TBitmap read FBuffer;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* Buffer = {read=FBuffer};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TCustomBufferLayer3D |
Beschreibung
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