API:FMX.Layers3D.TLayout3D

Aus RAD Studio API Documentation

TLayout3DFMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject

Delphi

TLayout3D = class(TAbstractLayer3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TLayout3D : public TAbstractLayer3D

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

Beschreibung

Repräsentiert die Basisklasse, die die Struktur für alle 3D-Ebenen definiert. {{#multireplace:FMX.Layers3D.TLayout3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Repräsentiert die Basisklasse, die die Struktur für alle 3D-Ebenen definiert.

Die Klasse TAbstractLayer3D definiert die Struktur einer 3D-Ebene und ist die übergeordnete Klasse aller 3D-Ebenen in FMX.Layers3D. Fast alle in TAbstractLayer3D deklarierten Methoden sind virtual, d.h., dass sie in Unterklassen überschrieben werden müssen.

Diese Klassen sind direkt von TAbstractLayer3D abgeleitet:

Die übrigen in FMX.Layers3D deklarierten Klassen sind von TCustomBufferLayer3D oder TCustomLayer3D abgeleitet. Deshalb wird die Funktionalität von TAbstractLayer3D von jeder 3D-Ebene implementiert und erweitert.

Siehe auch