FMX.Controls3D.TControl3D.AbsoluteToLocal3D
Delphi
function AbsoluteToLocal3D(const Point: TPoint3D): TPoint3D; virtual;
C++
virtual System::Math::Vectors::TPoint3D __fastcall AbsoluteToLocal3D(const System::Math::Vectors::TPoint3D &Point);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet | 
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp  | 
        FMX.Controls3D | TControl3D | 
Beschreibung
Gibt den lokalen 3D-Punkt zurück, der dem in P angegebenen Punkt zugeordnet ist.
AbsoluteToLocal3D verschiebt P aus dem globalen in den lokalen Raum dieses Objekts, indem der dem in P angegebenen Punkt zugeordnete 3D-Vektor mit der Eigenschaft InvertAbsoluteMatrix umgewandelt wird.