FMX.Filter.Effects.TFilterRipple.Amplitude
Delphi
property Amplitude: Single read GetAmplitude write SetAmplitude;
C++
__property float Amplitude = {read=GetAmplitude, write=SetAmplitude};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterRipple |
Beschreibung
{{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TFilterRipple.Amplitude|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TRippleEffect.Amplitude|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TRippleEffect.Amplitude|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Gibt die Schwingungsweite der Wellen an.
Amplitude ist ein System.Single, dessen Werte im Bereich zwischen 0.00 und 1.00 liegen.
Wenn der Wert der Eigenschaft Amplitude nicht explizit gesetzt ist, wird dieser als gleich 0.1 angenommen.