FMX.Filter.Effects.TFilterShapeTransition.Target

Aus RAD Studio API Documentation

Delphi

property Target: TBitmap read GetTarget write SetTarget;

C++

__property Fmx::Graphics::TBitmap* Target = {read=GetTarget, write=SetTarget};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects TFilterShapeTransition

Beschreibung

{{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TFilterShapeTransition.Target|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TShapeTransitionEffect.Target|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TShapeTransitionEffect.Target|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Gibt die zweite Textur des Übergangs an.

Target ist ein TBitmap-Objekt. Wenn Target nicht angegeben ist, wird als zweite Textur des Übergangs ebenfalls die Textur des Objekts verwendet, für das der Effekt angewendet wird.

Siehe auch