FMX.Gestures.TGestureCollection.Destroy
Delphi
destructor Destroy; override;
C++
__fastcall virtual ~TGestureCollection();
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| destructor | public | FMX.Gestures.pas FMX.Gestures.hpp |
FMX.Gestures | TGestureCollection |
Beschreibung
Gibt die Kollektion und alle ihre Elemente frei. {{#multireplace:FMX.Gestures.TGestureCollection.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:System.Classes.TCollection.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:System.Classes.TCollection.Destroy|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Gibt die Kollektion und alle ihre Elemente frei.
Destroy ruft die Methode Clear auf, um jedes im Array Items referenzierte Element und anschließend die Kollektion freizugeben.