FMX.InertialMovement.TAniCalculations.DecelerationRate
Delphi
property DecelerationRate: Double read FDecelerationRate write FDecelerationRate stored DecelerationRateStored nodefault;
C++
__property double DecelerationRate = {read=FDecelerationRate, write=FDecelerationRate, stored=DecelerationRateStored};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.InertialMovement.pas FMX.InertialMovement.hpp |
FMX.InertialMovement | TAniCalculations |
Beschreibung
Gibt die Verzögerungsrate des dynamischen Bildlaufs an.
DecelerationRate ist die Verzögerungsrate der Bewegung der Bildlaufansicht, nachdem der Benutzer den Finger gehoben (die Maustaste losgelassen) hat, wodurch die Bewegung initiiert wurde.
Die Konstanten DecelerationRateNormal
und DecelerationRateFast
können mit dieser Eigenschaft verwendet werden.
Der Standardwert DecelerationRateNormal = 1.95
entspricht ungefähr der Rate DecelerationRate des nativen dynamischen iOS-Bildlaufs.