FMX.MaterialSources.TColorMaterialSource.CreateMaterial
Delphi
function CreateMaterial: TMaterial; override;
C++
virtual Fmx::Types3d::TMaterial* __fastcall CreateMaterial();
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| function | protected | FMX.MaterialSources.pas FMX.MaterialSources.hpp |
FMX.MaterialSources | TColorMaterialSource |
Beschreibung
Erstellt das Material in der aktuellen Materialquelle. {{#multireplace:FMX.MaterialSources.TColorMaterialSource.CreateMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.MaterialSources.TMaterialSource.CreateMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.MaterialSources.TMaterialSource.CreateMaterial|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Erstellt das Material in der aktuellen Materialquelle.
CreateMaterial wird von allen TMaterialSource-Objekten implementiert, um das TMaterial-Objekt zu erstellen, das in der Materialquelle vorhanden sein soll.
Die bereits erstellten Materialquellen sind in der Unit FMX.Materials aufgeführt.