FMX.Objects3D.TSphere
Delphi
TSphere = class(TCustomMesh)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TSphere : public TCustomMesh
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
Beschreibung
Repräsentiert eine 3D-Kugel.
Die Klasse TSphere implementiert eine 3D-Kugelform in einem 3D-Drahtgitter (Wireframe), die in 3D-FireMonkey-Formulare platziert werden kann. TSphere ist ein visuelles Objekt, das aus der Tool-Palette hinzugefügt werden kann.
Mit der Eigenschaft MaterialSource wird der Kugel Textur hinzugefügt oder ihre Farbe geändert. Setzen Sie SubdivisionsAxes und SubdivisionsHeight, um anzugeben, wie glatt die Oberflächen der Kugel werden sollen.