FMX.Types.TScreenOrientation
Delphi
TScreenOrientation = (Portrait, Landscape, InvertedPortrait, InvertedLandscape);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TScreenOrientation : unsigned int { Portrait, Landscape, InvertedPortrait, InvertedLandscape, soPortrait _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TScreenOrientation.Portrait") = 0, soLandscape _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TScreenOrientation.Landscape") = 1, soInvertedPortrait _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TScreenOrientation.InvertedPortrait") = 2, soInvertedLandscape _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TScreenOrientation.InvertedLandscape") = 3 };
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
Beschreibung
Legt die Ausrichtung des Bildschirms oder des Formulars fest, die für Geräte verfügbar sind, die diese Funktion unterstützen (z. B. iPad oder iPhone).
Der Typ TScreenOrientation definiert die folgenden Konstanten:
Konstante | Bedeutung |
---|---|
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Hochformat bzw. vertikale Ausrichtung des Bildschirms/Formulars. |
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Querformat bzw. horizontale Ausrichtung des Bildschirms/des Formulars. |
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Der Bildschirm/das Formular ist vertikal, aber umgedreht (auf dem Kopf stehend) ausgerichtet. Das Gerät wird senkrecht gehalten mit der Start-Schaltfläche oben. (Unter iOS) |
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Der Bildschirm/das Formular ist horizontal, aber umgedreht (auf dem Kopf stehend) ausgerichtet. Das Gerät wird senkrecht gehalten mit der Start-Schaltfläche links. (Unter iOS) |