FMX.Types3D.TBoundingBox.IsEmpty
Delphi
function IsEmpty(const Epsilon: Single = TEpsilon.Vector): Boolean;
C++
bool __fastcall IsEmpty(const float Epsilon = 1.000000E-04f);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet | 
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp | FMX.Types3D | TBoundingBox | 
Beschreibung
Gibt True zurück, wenn das TBoundingBox-Objekt leer ist.
Die Methode IsEmpty geht davon aus, dass TBoundingBox leer ist, wenn Right gleich Left oder Top gleich Bottom oder Far gleich Near ist.
Epsilon legt die maximale Differenz fest, bei der zwei Werte noch als gleich betrachtet werden.