API:FMX.Layers3D.TLayer3D.Resolution

De RAD Studio API Documentation

Delphi

property Resolution: Integer read FResolution write SetResolution;

C++

__property Resolution;

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TLayer3D

Description

Spécifie la résolution (qualité) de cette couche 3D. {{#multireplace:FMX.Layers3D.TLayer3D.Resolution|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Resolution|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Resolution|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Spécifie la résolution (qualité) de cette couche 3D.

Resolution agit uniquement en mode projection de caméra. Resolution spécifie le nombre de pixels dans une unité. Par exemple, si une couche a une taille de 4x5, la définition de Resolution sur 50 produit une couche de 200x250 pixels.

Voir aussi