API:System.Beacon.Components.TBeacon.SPC
Delphi
property SPC: Single read FSPC write SetSPC default 0;
C++
__property SPC = {default=0};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | System.Beacon.Components.pas System.Beacon.Components.hpp |
System.Beacon.Components | TBeacon |
Description
La propriété SPC indique la valeur constante de propagation du signal utilisée pour calculer la distance. {{#multireplace:System.Beacon.Components.TBeacon.SPC|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:System.Beacon.Components.TCustomBeacon.SPC|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:System.Beacon.Components.TCustomBeacon.SPC|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
La propriété SPC indique la valeur constante de propagation du signal utilisée pour calculer la distance.
Sur la plate-forme iOS, si la propriété Mode est définie sur Standard, la valeur de SPC est ignorée.