API:Vcl.Ribbon.TCustomRibbonColorMap

Delphi
TCustomRibbonColorMap = class(TXPColorMap)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCustomRibbonColorMap : public Vcl::Actncolormaps::TXPColorMap
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| class | public | Vcl.Ribbon.pas Vcl.Ribbon.hpp |
Vcl.Ribbon | Vcl.Ribbon |
Description
TXPColorMap définit l'aspect par défaut des différents composants bande d'action. {{#multireplace:Vcl.Ribbon.TCustomRibbonColorMap|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:Vcl.ActnColorMaps.TXPColorMap|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:Vcl.ActnColorMaps.TXPColorMap|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
TXPColorMap définit l'aspect par défaut des différents composants bande d'action.
Comme StandardColorMap, utilisez XPColorMap pour appliquer un même aspect aux composants bande d'action individuels.
Remarque : Pour appliquer de façon centralisée un même aspect aux composants bande d'action ou pour modifier l'aspect par défaut, utilisez la propriété Style du gestionnaire d'actions.