FMX.Ani.TAnimator.StopTriggerAnimation
Delphi
class procedure StopTriggerAnimation(const Target: TFmxObject; const AInstance: TFmxObject; const ATrigger: string);
C++
__classmethod void __fastcall StopTriggerAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, Fmx::Types::TFmxObject* const AInstance, const System::UnicodeString ATrigger);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimator |
Description
Arrête toutes les animations des enfants de cet objet, si le déclencheur n'est pas défini.
StopTriggerAnimation parcourt tous les enfants de cet objet FMX et, si l'un d'eux est du type TAnimation, elle arrête l'animation, à condition que le déclencheur ne soit pas défini.
Pour plus d'informations sur les déclencheurs, consultez la rubrique d'aide Trigger.