FMX.Filter.Effects.TFilterBlindTransition.NumberOfBlinds
Delphi
property NumberOfBlinds: Single read GetNumberOfBlinds write SetNumberOfBlinds;
C++
__property float NumberOfBlinds = {read=GetNumberOfBlinds, write=SetNumberOfBlinds};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterBlindTransition |
Description
{{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TFilterBlindTransition.NumberOfBlinds|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect.NumberOfBlinds|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect.NumberOfBlinds|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Spécifie le nombre de lames du store utilisées pour diviser la texture de l'objet.
NumberOfBlinds est une valeur System.Single comprise dans l'intervalle de 2.00 à 15.00.
Si NumberOfBlinds n'est pas explicitement définie, elle est considérée comme égale à 5.