FMX.Filter.Effects.TFilterBlindTransition.NumberOfBlinds

De RAD Studio API Documentation

Delphi

property NumberOfBlinds: Single read GetNumberOfBlinds write SetNumberOfBlinds;

C++

__property float NumberOfBlinds = {read=GetNumberOfBlinds, write=SetNumberOfBlinds};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects TFilterBlindTransition

Description

{{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TFilterBlindTransition.NumberOfBlinds|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect.NumberOfBlinds|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect.NumberOfBlinds|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Spécifie le nombre de lames du store utilisées pour diviser la texture de l'objet.

NumberOfBlinds est une valeur System.Single comprise dans l'intervalle de 2.00 à 15.00.

Si NumberOfBlinds n'est pas explicitement définie, elle est considérée comme égale à 5.

Voir aussi