FMX.InertialMovement.TAniCalculations.BoundsAnimation
Delphi
property BoundsAnimation: Boolean read FBoundsAnimation write SetBoundsAnimation default True;
C++
__property bool BoundsAnimation = {read=FBoundsAnimation, write=SetBoundsAnimation, default=1};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.InertialMovement.pas FMX.InertialMovement.hpp |
FMX.InertialMovement | TAniCalculations |
Description
Détermine si un coin de la fenêtre de défilement peut être déplacé à l'intérieur de la zone visible.
Lorsque BoundsAnimation vaut :
True
-- N'importe quel coin de la fenêtre de défilement peut être déplacé par le biais d'une entrée tactile (doigt ou souris) à l'intérieur de la zone visible. Lorsqu'un coin de la fenêtre de défilement est déplacé à l'intérieur de la zone visible et que l'entrée tactile est relâchée, le défilement inertiel initie le déplacement de ce coin de fenêtre vers le coin le plus proche de la zone visible d'un conteneur.False
-- Cela empêche tout déplacement d'un coin de la fenêtre de défilement par le biais d'une entrée tactile (doigt ou souris) à l'intérieur de la zone visible.