FMX.InertialMovement.TAniCalculations.Moved
Delphi
property Moved: Boolean read FMoved;
C++
__property bool Moved = {read=FMoved, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.InertialMovement.pas FMX.InertialMovement.hpp |
FMX.InertialMovement | TAniCalculations |
Description
Détermine si le bouton de la souris est enfoncé et déplacé ou si le doigt est déplacé.
MouseDown définit Moved à False.
MouseMove définit Moved à True quand les coordonnées sont réellement changées. Si Averaging et Animation sont toutes deux initialisées, Moved est définie à True (seulement si la distance de déplacement est supérieure à DeadZone). DeadZone exclut les petits déplacements involontaires.