FMX.MaterialSources.TLightMaterialSource.Shininess

De RAD Studio API Documentation
Aller à : navigation, rechercher

Delphi

property Shininess: Integer read GetShininess write SetShininess;

C++

__property int Shininess = {read=GetShininess, write=SetShininess, nodefault};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.MaterialSources.pas
FMX.MaterialSources.hpp
FMX.MaterialSources TLightMaterialSource

Description

Spécifie la brillance du matériau en cours.

Utilisez Shininess pour définir la brillance du TLightMaterial en cours de TLightMaterialSource.

Dans l'image suivante, une sphère est liée à un TLightMaterialSource, avec la propriété Diffuse définie sur rouge, Ambient définie sur bleu, Emissive définie sur null, Specular définie sur bleu clair, et différentes valeurs pour Shininess.

TLightMaterial Shininess.png

Voir aussi