FMX.Objects3D.TRoundCube.Cursor

De RAD Studio API Documentation

Delphi

property Cursor: TCursor read GetCursor write SetCursor default 0;

C++

__property Cursor = {default=0};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TRoundCube

Description

Spécifie l'image utilisée pour représenter le pointeur de la souris lorsqu'il passe au-dessus de la région couverte par ce contrôle 3D. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.Cursor|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Cursor|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Cursor|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Spécifie l'image utilisée pour représenter le pointeur de la souris lorsqu'il passe au-dessus de la région couverte par ce contrôle 3D.

Modifiez la valeur de Cursor pour indiquer à l'utilisateur quelle action est possible quand le pointeur de la souris entre dans le contrôle 3D. La valeur de Cursor correspond à l'index du curseur dans la liste des curseurs gérée par la variable globale Screen. Outre les curseurs prédéfinis fournis par Screen, les applications FireMonkey peuvent ajouter des curseurs personnalisés à la liste.

Voir aussi