FMX.Objects3D.TRoundCube.Locked
Delphi
property Locked: Boolean read FLocked write SetLocked default 0;
C++
__property Locked = {default=0};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TRoundCube |
Description
Spécifie si le contrôle est verrouillé à la conception. {{#multireplace:FMX.Objects3D.TRoundCube.Locked|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} hérite de {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Locked|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.Locked|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Spécifie si le contrôle est verrouillé à la conception.
Un contrôle verrouillé ne peut pas être modifié à la conception.
Initialisez Locked à True pour verrouiller le contrôle. Par défaut, la propriété a la valeur False.