FMX.Objects3D.TShape3D.MaterialSource
Delphi
property MaterialSource: TMaterialSource read FMaterialSource write SetMaterialSource;
C++
__property Fmx::Materialsources::TMaterialSource* MaterialSource = {read=FMaterialSource, write=SetMaterialSource};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TShape3D |
Description
Spécifie le matériau de la forme 3D en cours.
Utilisez MaterialSource pour ajouter de la couleur ou texture à la forme 3D en cours.