Champs FMX.Styles.Objects.TTintedButtonStyleObject
héritésprotégés
| FAbsoluteHasAfterPaintEffect | protected | Conserve la valeur de la propriété HasAfterPaintEffect. | 
| FAbsoluteHasDisablePaintEffect | protected | Conserve la valeur de la propriété HasDisablePaintEffect. | 
| FAbsoluteHasEffect | protected | Conserve la valeur de la propriété HasEffect. | 
| FAbsoluteMatrix | protected | Conserve la valeur de la propriété AbsoluteMatrix. | 
| FAbsoluteOpacity | protected | Conserve la valeur de la propriété AbsoluteOpacity. | 
| FAnchorOrigin | protected | Conserve le point d'origine des ancres. | 
| FAnchorRules | protected | Conserve le point où le contrôle commence à s'ancrer. | 
| FComponentStyle | protected | FComponentStyle est le champ de la propriété ComponentStyle en lecture seule. | 
| FDesignInteractive | protected | Conserve la valeur de la propriété DesignInteractive. | 
| FDesignSelectionMarks | protected | |
| FDisableAlign | protected | Indicateur qui spécifie si l'alignement du contrôle est désactivé. | 
| FDisablePaint | protected | Indicateur qui spécifie si le contrôle peut être dessiné. | 
| FEffectBitmap | protected | Un bitmap utilisé en interne pour appliquer des effets au contrôle. | 
| FExplicitHeight | protected | Conserve la valeur de la propriété ExplicitHeight. | 
| FExplicitLeft | protected | Conserve la valeur de la propriété ExplicitLeft. | 
| FExplicitTop | protected | Conserve la valeur de la propriété ExplicitTop. | 
| FExplicitWidth | protected | Conserve la valeur de la propriété ExplicitWidth. | 
| FHasClipParent | protected | |
| FInPaintTo | protected | Conserve la valeur de la propriété InPaintTo. | 
| FInPaintToAbsMatrix | protected | Conserve la matrice de transformation absolue pendant le dessin du contrôle. | 
| FInPaintToInvMatrix | protected | Conserve l'inverse de FInPaintToAbsMatrix. | 
| FInvAbsoluteMatrix | protected | Conserve la matrice inverse de la propriété AbsoluteMatrix. | 
| FIsFocused | protected | |
| FIsMouseOver | protected | |
| FLastHeight | protected | Conserve la valeur que la propriété Height avait avant son dernier changement. | 
| FLastWidth | protected | Conserve la valeur que la propriété Width avait avant son dernier changement. | 
| FLeft | protected | Conserve la valeur de la propriété Left. | 
| FLocalMatrix | protected | Conserve la matrice de transformation locale du contrôle. | 
| FLocked | protected | Conserve la valeur de la propriété Locked. | 
| FNeedAlign | protected | |
| FOpacity | protected | Conserve la valeur de la propriété Opacity. | 
| FOriginalParentSize | protected | Conserve la taille du contrôle, sous la forme des coordonnées d'un point, après son ancrage à l'un des bords de son parent. | 
| FParent | protected | Utilisé en interne par la propriété Parent. N'utilisez pas FParent directement dans les applications. | 
| FRecalcAbsolute | protected | Indicateur qui spécifie que la propriété AbsoluteMatrix du contrôle doit être recalculée. | 
| FRecalcHasClipParent | protected | |
| FRecalcHasEffect | protected | Indicateur qui spécifie si l'effet d'un contrôle doit être recalculé. | 
| FRecalcOpacity | protected | Indicateur qui spécifie si l'opacité d'un contrôle doit être recalculée. | 
| FRecalcUpdateRect | protected | Indicateur qui spécifie si le UpdateRect d'un contrôle doit être recalculé. | 
| FScene | protected | Conserve la valeur de la propriété Scene. | 
| FSize | protected | |
| FStyleName | protected | |
| FTop | protected | Conserve la valeur de la propriété Top. | 
| FUpdating | protected | Conserve le nombre de sessions de mise à jour ouvertes. |