FMX.Types3D.TContext3D.SetCameraMatrix

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

procedure SetCameraMatrix(const M: TMatrix3D);

C++

void __fastcall SetCameraMatrix(const System::Math::Vectors::TMatrix3D &M);

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D


Description

Définit la matrice de caméra en cours et la matrice de caméra inverse.

Utilisez SetCameraMatrix pour définir CurrentCameraMatrix sur M et CurrentCameraInvMatrix sur l'inverse de M.

Voir aussi