Méthodes PlatformAPI.IOTAExternalDevice
héritésprotégés
| Assign | public | Assign met à jour les informations d'un périphérique externe en utilisant les informations d'un autre périphérique externe. |
| GetActive | public | GetActive renvoie True si le périphérique externe est actif ; sinon, elle renvoie False. |
| GetDisplayName | public | GetDisplayName renvoie le nom d'affichage d'un périphérique externe. |
| GetEmulator | public | GetEmulator renvoie True si un périphérique externe est un émulateur Android ou un simulateur iOS ; sinon, elle renvoie False. |
| GetImageIndex | public | |
| GetInternalName | public | GetInternalName renvoie l'ID d'un périphérique externe. |
| GetPlatform | public | GetPlatform renvoie le nom interne de la plate-forme sur laquelle est exécutée un périphérique externe. |
| GetPort | public | GetPort renvoie le port sur lequel un périphérique externe est connecté, à condition que ce périphérique externe soit un émulateur Android. |
| GetProfileName | public | GetProfileName renvoie le nom du profil de connexion associé à un périphérique externe. |
| GetSimulatorID | public | GetSimulatorID renvoie le nom interne d'un périphérique externe, à condition qu'il s'agisse d'un simulateur iOS. |
| GetUserData | public | GetUserData renvoie True si le périphérique externe peut être modifié par un utilisateur ; sinon, elle renvoie False. |
| SetActive | public | Utilisez SetActive pour rendre un périphérique externe actif (True) ou inactif (False). |
| SetDisplayName | public | Utilisez SetDisplayName pour définir le nom d'affichage d'un périphérique externe. |
| SetEmulator | public | Utilisez SetEmulator pour définir si un périphérique externe est un émulateur Android ou un émulateur iOS (True) ou non (False). |
| SetPlatform | public | Utilisez SetPlatform pour définir la plate-forme sur laquelle un périphérique externe est exécuté. |
| SetPort | public | Utilisez SetPort pour définir le port sur lequel un périphérique externe est connecté. |
| SetProfileName | public | Utilisez SetProfileName pour associer un profil de connexion à un périphérique externe. |
| SetSimulatorID | public | Utilisez SetSimulatorID pour définir le nom interne d'un simulateur iOS. |
| SetUserData | public | Utilisez SetUserData pour définir si un périphérique externe peut être modifié par un utilisateur (True) ou non (False). |