API:FMX.Effects.TShadowEffect.GetRect

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

function GetRect(const ARect: TRectF): TRectF; override;

C++

virtual System::Types::TRectF __fastcall GetRect(const System::Types::TRectF &ARect);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
function public
FMX.Effects.pas
FMX.Effects.hpp
FMX.Effects TShadowEffect

説明

効果が描画されるビットマップの描画エッジを定義する、四角形を返します。 {{#multireplace:FMX.Effects.TShadowEffect.GetRect|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Effects.TEffect.GetRect|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Effects.TEffect.GetRect|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

効果が描画されるビットマップの描画エッジを定義する、四角形を返します。

デフォルトでは、GetRect は、ARect パラメータで渡される四角形を返します。TEffect のサブクラスは、特定の四角形を、そのプロパティに応じて計算します。 GetRect は、ApplyEffect によって呼び出されます。これを明示的に呼び出す必要はありません。

関連項目