API:FMX.Layers3D.TImage3D

提供:RAD Studio API Documentation

TImage3DFMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject

Delphi

TImage3D = class(TAbstractLayer3D, IBitmapObject)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TImage3D : public TAbstractLayer3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

説明

すべての 3D レイヤの構造を定義する基底クラスを表します。 {{#multireplace:FMX.Layers3D.TImage3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。


すべての 3D レイヤの構造を定義する基底クラスを表します。


TAbstractLayer3D クラスは、3D レイヤの構造を定義するもので、FMX.Layers3D に含まれるすべての 3D レイヤの親クラスです。TAbstractLayer3D で宣言されているメソッドは、ほとんどすべてが仮想メソッドなので、サブクラスでオーバーライドする必要があります。

次のクラスは TAbstractLayer3D から直接派生しています。

FMX.Layers3D で宣言されているその他のクラスは、TCustomBufferLayer3D または TCustomLayer3D から派生しています。そのため、どの 3D レイヤも TAbstractLayer3D の機能を実装し拡張していることになります。

関連項目