API:FMX.Layers3D.TImage3D

Delphi
TImage3D = class(TAbstractLayer3D, IBitmapObject)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TImage3D : public TAbstractLayer3D
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| class | public | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | FMX.Layers3D |
説明
すべての 3D レイヤの構造を定義する基底クラスを表します。 {{#multireplace:FMX.Layers3D.TImage3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。
すべての 3D レイヤの構造を定義する基底クラスを表します。
TAbstractLayer3D クラスは、3D レイヤの構造を定義するもので、FMX.Layers3D に含まれるすべての 3D レイヤの親クラスです。TAbstractLayer3D で宣言されているメソッドは、ほとんどすべてが仮想メソッドなので、サブクラスでオーバーライドする必要があります。
次のクラスは TAbstractLayer3D から直接派生しています。
FMX.Layers3D で宣言されているその他のクラスは、TCustomBufferLayer3D または TCustomLayer3D から派生しています。そのため、どの 3D レイヤも TAbstractLayer3D の機能を実装し拡張していることになります。