API:FMX.Layers3D.TLayout3D.Padding

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property Padding: TBounds read GetPadding write SetPadding;

C++

__property Padding;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TLayout3D

説明

3D レイヤのパディングを示します。 {{#multireplace:FMX.Layers3D.TLayout3D.Padding|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Padding|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Padding|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

3D レイヤのパディングを示します。

レイヤの Padding は、レイヤの子が各端(上下左右)まで、どれだけ近接しているかをピクセルで示します。

レイヤの子は、パディングを維持するため、必要に応じて、再配置およびサイズ変更されます。

関連項目