API:FMX.Layers3D.TSplitter3D.Anchors
Delphi
property Anchors: TAnchors read FAnchors write SetAnchors stored IsAnchorsStored default 3;
C++
__property Anchors = {default=3};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TSplitter3D |
説明
3D レイヤが親に対してどうアンカー設定(固定)されるかを指定します。
FMX.Layers3D.TSplitter3D.Anchors は FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Anchors を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Anchors を参照しています。
3D レイヤが親に対してどうアンカー設定(固定)されるかを指定します。