API:FMX.Layers3D.TTextLayer3D.Resolution

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property Resolution: Integer read FResolution write SetResolution;

C++

__property Resolution;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TTextLayer3D

説明

この 3D レイヤの解像度(品質)を示します。 {{#multireplace:FMX.Layers3D.TTextLayer3D.Resolution|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Resolution|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.Resolution|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

この 3D レイヤの解像度(品質)を示します。

Resolution は、カメラ プロジェクション モードでのみ効果があります。Resolution は、ピクセル数を 1 つのユニット内で示します。たとえば、レイヤがサイズで 4x5 だった場合、Resolution を 50 に設定すると、200x250 ピクセルのレイヤを取得することができます。

関連項目