FMX.Ani.TAnimation.Duration
Delphi
property Duration: Single read FDuration write FDuration nodefault;
C++
__property float Duration = {read=FDuration, write=FDuration};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
説明
開始値から終了値までの、アニメーションする時間(秒数)。
Duration は設計時では、 TAnimation 下位クラス(TFmxObject の子)の オブジェクト インスペクタで設定します。代わりに、TAnimation インスタンスを作成して、その Parent プロパティを親の TFmxObject に設定し、その後、Duration プロパティを設定しても構いません。3 つ目の選択肢は、TFmxObject のアニメーション メソッドのいずれか(AnimateFloat など)を呼び出し、そのパラメータの 1 つとして Duration
を渡す方法です。