FMX.Controls.TControl.MouseDown
Delphi
procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); virtual;
C++
virtual void __fastcall MouseDown(System::Uitypes::TMouseButton Button, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | TControl |
説明
OnMouseDown イベントのディスパッチャです。
コントロールは、マウス押下メッセージのいずれかに応答して MouseDown を呼び出します。これは、Shift、X、Y のパラメータで渡される、メッセージ パラメータを、それぞれ Shift キーの状態と位置に解析します。
Buttonは、マウス ボタンのいずれが押されたかを決定します(左、右、中央)。Shiftは、ユーザーがマウス ボタンを押した際に、どのシフト キー(SHIFT、CTRL、ALT、CMD(Mac の場合のみ))が下がっていたかを示します。XおよびYは、コントロールのクライアント領域内の、マウス ポインタのピクセル座標です。ButtonがmbLeftの場合、MouseDown は PressedPosition を TPointF(X,Y) として設定します。
protected MouseDown メソッドをオーバーライドすると、カーソルがコントロール上にある状態で、マウス ボタンが押された際に、別の応答の仕方も提供することができます。