FMX.Graphics.TBitmap.HandleAllocated
Delphi
function HandleAllocated: Boolean;
C++
bool __fastcall HandleAllocated();
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Graphics.pas FMX.Graphics.hpp |
FMX.Graphics | TBitmap |
説明
現在のビットマップに、ハンドルが確保されているかを確認します。
HandleAllocated は、Handle が 0
でなければ True を、そうでなければ False を返します。