FMX.Objects.TSelectionPoint のフィールド
継承Protected
FAbsoluteHasAfterPaintEffect | protected | HasAfterPaintEffect プロパティの値を維持します。 |
FAbsoluteHasDisablePaintEffect | protected | HasDisablePaintEffect プロパティの値を維持します。 |
FAbsoluteHasEffect | protected | HasEffect プロパティの値を保持します。 |
FAbsoluteMatrix | protected | AbsoluteMatrix プロパティの値を保持します。 |
FAbsoluteOpacity | protected | AbsoluteOpacity プロパティの値を保持します。 |
FAnchorOrigin | protected | Anchors の元の点を保持します。 |
FAnchorRules | protected | コントロールが自分自身を固定し始めた点を保持します。 |
FComponentStyle | protected | FComponentStyle は、ComponentStyle 読み取り専用プロパティに対応するフィールドです。 |
FDesignInteractive | protected | DesignInteractive プロパティの値を保持します。 |
FDesignSelectionMarks | protected | |
FDisableAlign | protected | コントロールの配置が無効になっているかどうかを示す、フラグです。 |
FDisablePaint | protected | コントロールが描画できるかどうかを示す、フラグです。 |
FEffectBitmap | protected | 効果をコントロールに適用するために、内部的に使用される ビットマップ です。 |
FExplicitHeight | protected | ExplicitHeight プロパティの値を保持します。 |
FExplicitLeft | protected | ExplicitLeft プロパティの値を保持します。 |
FExplicitTop | protected | ExplicitTop プロパティの値を保持します。 |
FExplicitWidth | protected | ExplicitWidth プロパティの値を保持します。 |
FHasClipParent | protected | |
FInPaintTo | protected | InPaintTo プロパティの値を保持します。 |
FInPaintToAbsMatrix | protected | コントロールが描画されている間に、絶対変換マトリックスを維持します。 |
FInPaintToInvMatrix | protected | FInPaintToAbsMatrix の逆数を維持します。 |
FInvAbsoluteMatrix | protected | AbsoluteMatrix プロパティの逆マトリックスを保持します。 |
FIsFocused | protected | |
FIsMouseOver | protected | |
FLastHeight | protected | Height プロパティが最後に変更する前に持っていた値を保持します。 |
FLastWidth | protected | Width プロパティが最後に変更する前に持っていた値を保持します。 |
FLeft | protected | Left プロパティの値を保持します。 |
FLocalMatrix | protected | コントロールのローカル変換マトリックスを維持します。 |
FLocked | protected | Locked プロパティの値を保持します。 |
FNeedAlign | protected | |
FOpacity | protected | Opacity プロパティの値を保持します。 |
FOriginalParentSize | protected | コントロールのサイズを、そのコントロールが親のエッジの 1 つに固定された後に、point の座標として保持します。 |
FParent | protected | Parent プロパティによって内部的に使用されます。 アプリケーションでは FParent を使用しないでください。 |
FRecalcAbsolute | protected | コントロールの AbsoluteMatrix プロパティが再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。 |
FRecalcHasClipParent | protected | |
FRecalcHasEffect | protected | コントロールの効果がが再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。 |
FRecalcOpacity | protected | コントロールの Opacity が再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。 |
FRecalcUpdateRect | protected | コントロールの UpdateRect が再計算される必要があるかどうかを示す、フラグです。 |
FScene | protected | Scene プロパティの値を保持します。 |
FSize | protected | |
FStyleName | protected | |
FTop | protected | Top プロパティの値を保持します。 |
FUpdating | protected | オープンされている更新セッションの数を保持します。 |