FMX.Objects3D.TCylinder.RebuildMesh
Delphi
procedure RebuildMesh;
C++
void __fastcall RebuildMesh();
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 | 
|---|---|---|---|---|
| procedure function | protected | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp | FMX.Objects3D | TCylinder | 
説明
この 3D 円柱のスケルトンである、3D メッシュ(ワイヤーフレーム)を再計算および再ビルドします。
3D メッシュは、以下のプロパティで指定される値に従って再ビルドされます: