FMX.Objects3D.TRectangle3D.YRadius

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Delphi

property YRadius: Single read FYRadius write SetYRadius;

C++

__property float YRadius = {read=FYRadius, write=SetYRadius};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D TRectangle3D

説明

この 3D 四角形の辺に適用される丸みの量を、垂直 Y 軸について決定します。

YRadiusXRadius と一緒に使用することにより、この 3D 四角形の角の丸みがどのようになるのか指定することができます。

関連項目